AMMAR ȨÆäÀÌÁö

AMMAR ȨÆäÀÌÁö

AMMAR ¼Ò°³
ÀúÈñ ÀÛǰÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù
¼¼°èÀÇ ¸¶¿ì½º ¼Ò°³
ÀÚ·á½Ç
FAQ
  
°Ô½ÃÆÇ¾²±â¹æ¸í·Ï Àбâ°ü¸®ÀÚ¿¡°Ô ÆíÁö¾²±âgray_li.gif (2099 bytes)
°øºÎ¹æ ¸µÅ©¹æ





         PIC16F84¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¶óÀÎ ¸¶¿ì½º ¸¸µé±â
         
        1. Á¦ÀÛÇÒ ¶óÀθ¶¿ì½º ¼Ò°³¿Í Áغñ¹°
        2. Çü»ó ½ºÄÉÄ¡ Çϱâ
        3. ¼¾¼­ ¸ðÅÍ È¸·Î ½ÇÇèÇϱâ
        4. ±âÆÇ ¸¸µé±â 
        5. Á¶¸³Çϱâ 
        6. ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Çϱâ
        7. ÃÖÀûÈ­ Çϱâ 


         ¿©·¯ °¡Áö
        ¾Ë°í¸®µë(Algorithm) ¼³¸í

    ¹Ì·ÎŽ»ö ¾Ë°í¸®µë (Searching maze algorithm)
     

         1. È®Àå Á¼ö¹ý(Á¼ö¹ý) (Enhanced left weight method)

          ¸»±×´ë·Î °¡´ÉÇÑÇÑ ÁÂÃøÀ¸·Î °¡µµ·Ï ¸¸µç °ÍÀÌ Á¼ö¹ýÀ̰í, ÀÌ¿¡ Á»´õ È¿À²ÀûÀÎ Ãø¸éÀ» °í·ÁÇÑ °ÍÀÌ È®ÀåÁ¼ö¹ýÀÔ´Ï´Ù.

         2. ±¸½É¹ý (Euclidean algorithm method)

          °ñ¿¡¼­ºÎÅÍ ¹Ù±ùÂÊÀ¸·Î ¹æ»çÇüÀ¸·Î ÆÛÁ® ³ª°¡¸ç °°Àº °Å¸®¿¡ °°Àº °ªÀ» ÁÖ°í Á¡Á¡ °ñ¿¡ °¡±î¿î °÷À¸·Î °¡µµ·Ï ÇÏ´Â ¹æ¹ý

         3. µî°í¼±¹ý (Linked same level method)

          °ñºÎÅÍ ÀÚ½ÅÀÇ ÀÚ½ÅÀÇ ÁÖº¯ÀÇ »óȲÀ» °í·ÁÇÏ¿© ÃִܰŸ®¸¦ °è»êÇϰí ÀÌ¿¡µû¶ó °ñ¿¡¼­ °¡Àå °¡±î¿î °÷À¸·Î °¡°ÔµË´Ï´Ù.




    °æ·Î °è»ê ¾Ë°í¸®µë (Searching path algorithm)

         1. Ãִܰæ·Î Ž»ö ¾Ë°í¸®µë (Searching shortest path algorithm)

          ¸¶¿ì½º°¡ ÃÖÁ¾ ¸ñÀûÁö¸¦ ã°í ³­ µÚ¿¡ ¹Ì·Î»óÀÇ °¡º¸Áö ¾ÊÀº °÷À» °¡º¸°í Ãִܽð£°æ·Î¸¦ ã¾Æ³»´Â ¾Ë°í¸®µë 

         2. ·çÇÁ Å×½ºÆ® ¾Ë°í¸®µë (Loop test algorithm)

          º®À¸·Î ¿ÏÀüÈ÷ µÑ·¯½ÎÀÎ ±×·± ·çÇÁ´Â ´õ ÀÌ»óÀÇ ºü¸¥ ±æÀ» °¡ÁöÁö ¾Ê¾ÒÀ» °Å¶õ °¡Á¤ÇÏ¿¡ À̸¦ °æ·Î°è»ê¿¡¼­ Á¦¿ÜÅä·Ï ÇÏ´Â ¾Ë°í¸®µë 

    ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº ÀÚ·á½ÇÀÇ ¹®¼­ ÆÄÀÏÀ» ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ¸¼¼¿ä.


       ÀÌ ÀÚ·áµéÀº ¸ðµÎ ÀÚ·áÀÇ ÀúÀÚ°¡ Á¦ÀÛÇÑ °ÍÀ̸ç ÀúÀÛÀÚÀÇ À̸§ÀÌ ¸í½ÃµÇ¾î ÀÖÀ½À» ¹àÈü´Ï´Ù. ÀÌ ÀÚ·áµéÀº ÇÏÀÌÅÚ µðÁöÅÐ µ¿È£È¸¿¡¼­ ¾òÀº ÀÚ·áÀÔ´Ï´Ù.



¾ÕÀ¸·Î

¡¡